home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / fragile assault / missions / cruiser0.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-30  |  1.8 KB  |  28 lines

  1. initEnemyBase(17, 0, 3, 30, 300, 105, 146, 1, 75)
  2.  
  3. loadEnemyPart(17, 0, 52, 60, 0, 0, enemy\cruiser0.bmp, enemy\cruiser0o.bmp, 0, 0, enemy\cruiser0_damaged.bmp, enemy\cruiser0o.bmp, 0, 0, 250, 1)
  4. loadEnemyPart(17, 1, 53, 60, 52, 0, enemy\cruiser0.bmp, enemy\cruiser0o.bmp, 52, 0, enemy\cruiser0_damaged.bmp, enemy\cruiser0o.bmp, 52, 0, 250, 1)
  5. loadEnemyPart(17, 2, 95, 84, 5, 60, enemy\cruiser0.bmp, enemy\cruiser0o.bmp, 5, 60, enemy\cruiser0_damaged.bmp, enemy\cruiser0o.bmp, 5, 60, 250, 1)
  6.  
  7. assignEngine(17, 9, -23, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.7, 0.8)
  8. assignEngine(17, 44, -10, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.7, 0.8)
  9. assignEngine(17, 80, -23, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.7, 0.8)
  10.  
  11. loadEnemyPartShadow(17, 0, enemy\black.bmp, enemy\cruiser0o_shadow.bmp, 0, 0, enemy\black.bmp, enemy\cruiser0o_shadow.bmp, 0, 0)
  12. loadEnemyPartShadow(17, 1, enemy\black.bmp, enemy\cruiser0o_shadow.bmp, 52, 0, enemy\black.bmp, enemy\cruiser0o_shadow.bmp, 52, 0)
  13. loadEnemyPartShadow(17, 2, enemy\black.bmp, enemy\cruiser0o_shadow.bmp, 5, 60, enemy\black.bmp, enemy\cruiser0o_shadow.bmp, 5, 60)
  14.  
  15. enemyTurret(17, 25, 38, enemy\tur2.bmp, enemy\tur2o.bmp, 0, 0, 59, 59, 1, 1, 12);
  16. enemyTurret(17, 80, 38, enemy\tur2.bmp, enemy\tur2o.bmp, 0, 0, 59, 59, 1, 1, 12);
  17.  
  18. enemyHitPoint(17, 0, 0, 0);
  19. enemyHitPoint(17, 1, 0, 146);
  20. enemyHitPoint(17, 2, 105, 0);
  21. enemyHitPoint(17, 3, 105, 146);
  22. enemyHitPoint(17, 3, 52, 146);
  23.  
  24. assignExplosion(17, 10, 1;8;6, 1, 2, 20, 80, 40, 100)
  25. assignExplosion(17, 0, 4;2;3, 3, 5, 10, 40, 10, 50)
  26. assignExplosion(17, 1, 4;2;3, 3, 5, 10, 40, 10, 50)
  27. assignExplosion(17, 2, 4;2;3, 3, 5, 10, 70, 10, 70)
  28.